
IN +0 CA 12 DV 2d8+6 (18)
AT #1 Cetro Espectral (1d6+1)
BN +1 JdP V12/R14/M13 VS Infravisão 60'
MV 30’ (40’ voando) ML -
TM - TT - XP 45
Habilidades Especiais
Renascer: Se mais de um inimigo estiver adjacente à Cozca, ela se desintegra em uma onda que provoca 1d4+1 pontos de dano a todos que estiverem adjacentes a ela e falharem em uma jogada de proteção contra magia. Cozca imediatamente ressurge, ao lado do membro do grupo com menos PV.
Resistência: Ataques físicos provocam metade do dano.
Créditos
Fonte: Guia do Aventureiro, p. 127
Arte por Yuri Perkowski Domingos (@yuri.perkowski).