Portal Tentacular

Guardião eterno do templo vulcânico de Altatla.

IN +0 CA 10 DV 4d8+10 (42)

AT #2 Tentáculo (1d4)

BN +2 JdP V11/R12/M15

MV 0’ ML -

TM Grande TT - XP 275

Habilidades Especiais

Agarrar: Os tentáculos podem segurar uma criatura em até 45’ mediante uma jogada de proteção de reflexos a cada rodada. Se a criatura não se desvencilhar em 3 rodadas, ela é arrastada para dentro do emaranhado de tentáculos e morre.

Resistência: Ataques físicos provocam metade do dano.

Créditos

Fonte: Guia do Aventureiro, p. 126

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