Babuíno Amarelo

Curiosos símios amarelos de traseiros azuis.

IN +1 CA 12 DV 1d8 (4)

AT #1 Pedrada (1d4) ou Mordida (1d6)

BN +1 JdP V12/R13/M16

MV 30’ ML 6

TM Médio TT - XP 6

Habilidades Especiais

Cercar: Se 3 babuínos cercarem uma vítima, ela deve ser bem-sucedida em uma jogada de proteção de reflexos, ou fica imobilizada até a próxima rodada.

Créditos

Fonte: Guia do Aventureiro, p. 119

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