
Um dos primeiros elementais a descer ao plano terrestre, era cultuado por Tul’sanir dos primórdios, antes do império tomar seu extenso vulto. Até o momento, protege a honra dos Grão-Mestres caídos, a despeito de sua corrupção contínua. Sua morada é uma urna que fica ao centro do mausoléu dos cinco Grão-Mestres antes de Thalassar (ver A8-N3). Assume a mesma forma de um Elemental do Ar, embora mais imponente e denso, contando com 4 metros de altura e 2 de largura. Pode se comunicar de modo rudimentar, apenas na linguagem Tul’sanir.
IN +4 CA 18 DV 12d8+10 (64)
AT #2 Sopro Concentrado (3d6) ou Lacerações Colaterais (1d6+2)
BN +6 JdP V6/R7/9
MV 65' (65' voando) ML -
TM Grande TT Critério do mestre XP 3500
Habilidades Especiais
Sopro Concentrado: O elemental muda seu eixo para horizontal, tomando a forma de um aríete de nuvens, projetando-se contra o alvo. Além de receber 3d6 pontos de dano, a vítima deverá ser bem-sucedida em uma JdP de vigor, ou será empurrada 10 pés.
Lacerações Colaterais: Provoca 1d6+2 danos cortantes a todos os alvos adjacentes, causados pela força centrípeta dos pedregulhos e demais dejetos que circulam pelo corpo de ar da criatura.
Muralhe de Vento: Uma muralha que cobre uma área de até 20 pés de altura, 20 pés de largura e 5 pés de profundidade. Projéteis possuem -5 de penalidade para acertar alvos através da muralha, e quem quiser atravessá-la precisa passar por um teste de Força CD 18, ou será empurrado 15 pés para uma direção aleatória. Apenas uma muralha pode ser ativada por vez.
Créditos
Fonte: O Amuleto na Montanha Mutilada, p. 60