Um ser de outro plano, que desce ao mundo físico interagindo com o elemento “Ar”, carregando consigo poeira, folhas e pequenas pedras enquanto se move. Pode assumir formas diversas, mas, em geral, se locomove como um redemoinho. Um elemental não é, necessariamente, agressivo, mas pode sê-lo caso alguém se aproxime muito, ou caso utilize alguma magia ofensiva nas redondezas de sua morada.
Essa criatura pode ser facilmente derrotada com sopros poderosos ou vácuos mágicos.
IN +1 CA 12 DV 2d8+1 (11)
AT #1 Sopro concentrado (1d4) ou Lacerações colaterais (1d6)
BN +1 JdP V12/R14/13
MV 40' (40' voando) ML -
TM Médio TT Critério do mestre XP 45
Habilidades Especiais
Sopro concentrado: O elemental muda seu eixo para horizontal, tomando a forma de um aríete de nuvens, projetando-se contra o alvo. Além de receber 1d4 pontos de dano a vítima deverá ser bem-sucedida em um teste de Força CD 15, ou será empurrada 5 pés.
Lacerações colaterais: Ao atravessar seu alvo, provoca 1d6 danos cortantes causados pela força centrípeta dos pedregulhos e demais dejetos que circulam pelo corpo de ar da criatura.
Créditos
Fonte: O Amuleto na Montanha Mutilada, p. 59